Jak przekonwertować FLAC na WMA
Konwersja FLAC do WMA koduje bezstratny dźwięk kodekiem WMA firmy Microsoft. Prześlij plik FLAC; konwerter dekoduje dźwięk i koduje go ponownie jako WMA ze stałym bitrate 192 kbps, czyli około 2 MB na minutę wraz z kontenerem. W naszym teście 3-minutowy utwór FLAC o rozmiarze 15,93 MB stał się plikiem WMA o rozmiarze 6,20 MB (o 61% mniejszym). Przetwarzanie typowego utworu trwa kilka sekund.
Wynikowy plik WMA integruje się z Windows Media Player i Eksploratorem. Tagi tytułu, wykonawcy i albumu są przenoszone z FLAC do tagów WMA; osadzona okładka nie jest przenoszona. Odtwarzanie działa na Xbox i urządzeniach z Windows.
Dlaczego warto konwertować FLAC na WMA
Głównym powodem konwersji FLAC na WMA jest optymalizacja pod kątem ekosystemu Windows. Windows Media Player i Xbox natywnie obsługują WMA. WMA oferuje zaawansowane zarządzanie playlistami i normalizację głośności. Choć Windows obsługuje FLAC, WMA integruje się głębiej. WMA wyświetla bogatsze metadane w Eksploratorze Windows.
WMA zapewnia dobrą oszczędność miejsca na urządzeniach z Windows: nasz WMA w 192 kbps zajmuje wraz z narzutem kontenera około 2 MB na minutę, a w naszym teście 3-minutowy utwór FLAC zmniejszył się z 15,93 MB do 6,20 MB jako WMA (o 61%), co pozwala zmieścić większe biblioteki muzyczne na ograniczonej przestrzeni. Organizacje korzystające z infrastruktury Microsoft czasem wymagają WMA do dystrybucji.
Kwestie jakości dźwięku
Konwersja FLAC do WMA zamienia dźwięk bezstratny na kompresję stratną: część informacji dźwiękowych jest trwale odrzucana. Przy 192 kbps WMA daje dobre rezultaty dla muzyki, a start z FLAC dostarcza enkoderowi pełny oryginalny sygnał, więc wynik jest lepszy niż kodowanie ze źródła stratnego.
Konwerter koduje WMA (wersja 2) ze stałą przepływnością 192 kbps; nie ma ustawienia przepływności. WMA Pro i WMA Lossless istnieją jako warianty o wyższej jakości, ale ten konwerter zapisuje standardowy WMA, który dobrze sprawdza się przy typowym odtwarzaniu w Windows.
Typowe zastosowania
- Biblioteki Windows Media Player: konwersja archiwów FLAC na WMA na potrzeby optymalnej integracji z Windows Media Player i natywnymi funkcjami metadanych Windows
- Odtwarzanie na konsolach Xbox: przygotowanie plików audio w formacie WMA na potrzeby muzyki w tle na konsolach Xbox 360 i Xbox One, które priorytetowo obsługują WMA
- Oszczędność miejsca na urządzeniach mobilnych: WMA w 192 kbps zajmuje około 2 MB na minutę, więc duże biblioteki muzyczne mieszczą się na urządzeniach przenośnych o ograniczonej pojemności
- Firmowe środowiska Windows: konwersja dźwięku do dystrybucji przez SharePoint, Windows Server lub systemy firmowe standaryzujące się na WMA
- Windows Media Center: tworzenie plików WMA na potrzeby domowych centrów multimedialnych opartych na Windows Media Center, z rozszerzonymi metadanymi i funkcjami playlist
Porównanie formatów: FLAC a WMA
FLAC (Free Lossless Audio Codec) to otwarty format zachowujący 100% jakości. Pliki FLAC zajmują 20–30 MB na minutę dźwięku o jakości CD. Pliki w tym formacie są zauważalnie mniejsze niż WAV, pozostając identyczne bitowo z oryginałem. Obsługuje dźwięk wysokiej rozdzielczości do 32-bit/192 kHz. FLAC idealnie nadaje się do przechowywania archiwalnego i odsłuchu audiofilskiego.
WMA (Windows Media Audio) to własnościowy stratny format Microsoftu. Wyjście 192 kbps tego konwertera zajmuje około 1.4 MB na minutę, ułamek rozmiaru FLAC. Format jest głęboko zintegrowany z Windows i Xbox; oferuje tryby zoptymalizowane pod głos i ze zmienną przepływnością, choć ten konwerter zapisuje stałe 192 kbps.