OGGフォーマットについて
OGG Vorbisは、Xiph.Org Foundationが開発したオープンソースのオーディオフォーマットです。特許に縛られないMP3やAACの代替として作られ、ライセンス料なしで完全に無料で使用できます。OGGは同じビットレートでMP3より優れた圧縮効率を提供します。
OGGはゲーム開発で特に人気があります。Unity、Unreal Engine、Godotなどの主要なゲームエンジンがOGGをネイティブにサポートしています。そのロイヤリティフリーの性質により、ライセンスの心配なくゲームに組み込めます。
モダンなウェブブラウザはHTML5オーディオでOGGをサポートしており、ウェブアプリケーションやオンラインゲームに適しています。
OGGを他のフォーマットに変換する理由
ゲーム開発:OGGは効率的な圧縮と無料ライセンスにより、ゲームオーディオに最適です。ファイルサイズが小さいため、ゲームのダウンロードサイズが削減されます。
ウェブオーディオ:HTML5オーディオはモダンブラウザでOGGをネイティブにサポートしています。プラグインなしでオーディオ再生が可能です。
オープンソースプロジェクト:オープンソースソフトウェアはMP3のライセンス問題を避けるためにOGGを好みます。LinuxメディアプレーヤーはほとんどがデフォルトでOGGをサポートしています。
MP3 — デバイス互換性のための普遍的なフォーマット
一般的なOGG変換の使用例
WAV — オーディオ編集用の非圧縮フォーマット
FLAC — アーカイブ目的の可逆圧縮
AAC — Apple機器やストリーミングサービス用
M4A — iTunesとApple Music統合用
OGG変換に適したフォーマットの選択
- MP3 — すべてのデバイスでの最大互換性
- AAC — MP3より優れた品質、Appleデバイス用に最適化
- WAV — プロフェッショナルオーディオ編集用の非圧縮形式
- FLAC — 品質損失なしのアーカイブ用ロスレス圧縮
- M4A — MP4コンテナ内のAAC、iTunesの標準
- WMA — Windows Media形式