PNGをBMPに変換

PNGをBMPにオンライン変換。PNG画像を非圧縮のビットマップ形式に変換します。

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オンラインでPNGをBMPに変換

PNG画像をBMP(ビットマップ)形式に変換し、レガシーWindowsアプリケーションや非圧縮画像データを必要とするシステムとの互換性を確保します。BMPは圧縮なしでピクセル情報を保存するため、ファイルサイズは大きくなりますが、正確なデータ保存が保証されます。当社のコンバーターは透明性を含むPNGファイルを標準BMP形式に変換します。

BMPは透明性をサポートしないため、PNGの透明領域は単色の背景色(通常は白)に変換されます。透明性を保持することが重要な場合は、PNG形式を維持するか、アルファチャンネルをサポートするTIFFへの変換を検討してください。

PNGとBMP:主な違い

PNGは品質を維持しながら透明性をサポートするロスレス圧縮を使用します。BMPは圧縮なしで生のピクセルデータを保存するため、ファイルは大幅に大きくなりますが、古いソフトウェアとの普遍的な互換性があります。1000×1000ピクセルの画像はPNGとして500KBですが、BMPとして3MBになる場合があります。

両形式とも非可逆アーティファクトなしで画像品質を維持します。主な違いはファイルサイズ(PNGははるかに小さい)、透明性サポート(PNGはあり、BMPはなし)、互換性(BMPはより多くのレガシーシステムで動作)です。特定のソフトウェアが必要とする場合にBMPを選択してください。それ以外はPNGが一般的により良い選択です。

PNGをBMPに変換すべきタイミング

  • レガシーソフトウェア要件 — BMP入力のみを受け入れる古いアプリケーション
  • Windowsシステムリソース — 一部のWindowsカスタマイズツールはBMPを必要とする
  • 組み込みシステム — 生のビットマップデータを読み取るハードウェアディスプレイ
  • 画像処理パイプライン — 非圧縮ピクセル配列を期待するシステム
  • ゲーム開発 — 特定のゲームエンジンはテクスチャにBMPを使用

BMP形式の技術詳細

BMPファイルには画像の寸法と色深度を含むヘッダーがあり、その後に生のピクセルデータが続きます。一般的な色深度には24ビット(1670万色)と32ビット(アルファチャンネル付き、ただしまれに使用)があります。形式はデフォルトでボトムからトップへピクセルを保存し、一部の画像処理ツールとの互換性に影響する場合があります。

BMPは技術的にRLE(ランレングスエンコーディング)圧縮をサポートしますが、ほとんどのアプリケーションは非圧縮BMPファイルを期待します。形式のシンプルさによりプログラムで読み取りやすく、大きなファイルサイズにもかかわらず特定の技術アプリケーションで人気が続いている理由です。

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PNGからBMPへの変換に関するよくある質問

PNGをBMPに変換するとき透明性はどうなりますか?

標準BMP形式は透明性をサポートしていません。PNGの透明領域は単色(通常は白)で塗りつぶされます。透明性の保持が必須の場合は、TIFFを検討するかPNG形式を維持してください。32ビットBMPは技術的にアルファチャンネルをサポートしますが、互換性は異なります。

なぜPNGをBMPに変換する必要があるのですか?

以下の場合にBMPに変換します:BMPのみを受け入れるレガシーWindowsソフトウェアで作業する場合、特定の組み込みシステムやハードウェアディスプレイが生のビットマップデータを必要とする場合、特定の産業アプリケーションが非圧縮ピクセルを必要とする場合、古いゲームエンジンがBMPテクスチャを必要とする場合。ほとんどの現代的なユースケースではPNGが優れています。

BMPファイルはPNGよりもかなり大きくなりますか?

はい、通常5〜10倍大きくなります。PNGは効率的なロスレス圧縮を使用しますが、BMPは生のピクセルデータを保存します。500KBのPNGはBMPとして3〜5MBになる場合があります。正確な比率は画像コンテンツによります—大きな単色領域を持つPNGはより効率的に圧縮されます。

PNGをBMPに変換すると画質は低下しますか?

ピクセルデータ自体の品質は失われません—両形式ともロスレスです。ただし、PNGに存在する場合、透明性情報は失われます。不透明ピクセルの視覚的外観は両形式で同一のままです。

BMP出力はどの色深度を使用しますか?

当社のコンバーターは24ビットBMPファイル(各カラーチャンネル8ビット)を生成し、1600万色以上をサポートします。これはほとんどのPNGファイルに一致します。PNGが48ビットカラー(各チャンネル16ビット)を使用する場合、標準24ビットカラーに変換されます。

BMPをPNGに戻せますか?

はい、当社のBMPからPNGへのコンバーターを使用できます。ただし、元のPNGに透明性があった場合、BMPへの変換中にその情報は失われ、復元できません。往復変換はピクセルカラーを保持しますが、透明性は保持しません。

どのアプリケーションがBMP形式を必要としますか?

BMPを必要とするレガシーアプリケーションには、古いWindowsソフトウェア、特定のCADプログラム、一部のゲームエンジン、組み込みシステムディスプレイ、産業用画像機器、特定の科学機器があります。現代のアプリケーションは通常PNGをネイティブでサポートしています。

BMPは異なるカラーモードをサポートしていますか?

BMPは1ビット(モノクロ)、4ビット(16色)、8ビット(256色)、16ビット、24ビット(トゥルーカラー)、32ビットなどの様々な色深度をサポートしています。当社のコンバーターはPNG画像の完全な色表現のために24ビットBMPを生成します。

画像のアーカイブにはBMPとPNGのどちらが良いですか?

PNGはほぼ常に優れています:同一の品質でより小さなファイルを生成し、透明性をサポートし、より良いメタデータ処理を含み、より広いソフトウェアサポートがあります。特定の互換性要件が必要とする場合にのみBMPを使用してください。

インデックスカラーのPNGの変換はどのように処理されますか?

インデックスカラーPNG(パレット付き8ビット)は変換中に24ビットトゥルーカラーに展開されます。これによりファイルサイズは増加しますが、パレット化されたBMPファイルを正しく処理できない可能性のあるBMP読み取りソフトウェアとの最大の互換性が保証されます。

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